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万博manbetx体育登陆 除了“漂亮小姐姐”,今年的ChinaJoy还有这些值得你关注

2020-01-07 13:17:50 来源:陡普新闻网

万博manbetx体育登陆 除了“漂亮小姐姐”,今年的ChinaJoy还有这些值得你关注

万博manbetx体育登陆,每年7、8月份的几天中,全国范围内几十万的游戏玩家和游戏及数码行业从业人员都会顶着酷暑来到上海参加chinajoy(全称为“中国国际数码互动娱乐展览会”),我也已经是连续第三年来到这个满眼都是宅男和小姐姐的展会了。

虽然在此前多年一直因为展区showgirl们过于暴露的服饰而被网友冠以“拆奶罩”这个听上去略显低俗的名称,但chinajoy在事实上仍然是国内每年最重要的数字娱乐展会。去年,为期四天的chinajoy共吸引了超过30万观众入场参观,整体参展企业超过600家。今年开展的第一天虽然碰到了台风“云雀”闹场,但超过13万的进馆观众人次已经高于2017年日均进场人次,预计今年的总入场人次将突破50万。

“在中国,在世界上,我们都没有了竞争对手,我们要超越的只剩下我们自己”,其主办方北京汉威信恒展览有限公司资深副总裁栾逊曾在去年如此自信地对本刊表示。

在更之前的若干年间,因为当时的产品不够强,各大游戏公司不得不通过炒作,通过明星和年轻貌美的showgirl们把大家吸引过来。在2004年第一届cj上,“星爷”周星驰以《大话西游ol》代言人的身份到场并参与了网易展台的所有相关活动。这也拉开了明星参与cj的活动大幕,李宇春、胡歌、古巨基,这些家喻户晓的明星都曾出现在cj的舞台上。

但很快,游戏厂家们就发现,比起动辄出场费上百万的明星们来说,年轻貌美而又价格低廉的showgirl 们显然“性价比”更高,于是从05年开始,数量庞大的showgirl们开始出现在各大游戏公司的展台上。年轻的玩家们哪里受到过这种“考验”,于是showgirl和展台前的玩家数量开始呈正比上升。

不过,随着政策的严管与游戏公司本身产品能力的增强,showgirl已经慢慢从吸引眼球的第一要素变成了cj上一个无伤大雅的亮点。作为国内最大也是最有影响力的游戏公司,腾讯从去年开始就取消了所有的showgirl,网易也大幅缩减了自己showgirl的数量,但他们凭借自身强大的产品能力和游戏资源,仍然能吸引众多玩家驻足。

新文创

今年腾讯最亮眼的除了旗下四大经典ip《地下城与勇士》、《穿越火线》、《qq炫舞》、《qq飞车》共度十周年庆典外,被命名为“游戏第九区”的新文创展示区也吸引了几乎同样多的目光。

被称为“第九区”是因为游戏在某些场合被认为是继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧电影等八大艺术形式之后的“第九艺术”,而此前备受“抄袭”等负面指控的腾讯通过这几年的努力,意图向玩家展示游戏如何通过灵活融汇多样的艺术文化形态,能够真正升级为一种综合性艺术。

故宫的元素也能融合到游戏中来

以《王者荣耀》游戏形象制作的精美手办

在此前一天召开的chinajoy2018中国国际数字娱乐产业大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武作为企业代表的第一位发言人,他解释说,所谓的“新文创”指的是新时代下,一种以ip构建为核心的文化生产方式,而新文创最核心的目的正是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。

而他们这次在新文创展示区内展示的《榫卯》、《折扇》、《子曰诗云》和《尼山萨满》这四款新游戏,分别通过游戏与传统手工艺、文学以及古代民间传说的结合,显示了自己在“正能量”、艺术性等方面的努力。

《尼山萨满》游戏截图

以《尼山萨满》为例,这个独立游戏由刚刚入职腾讯的6个毕业生开发,其中的一位满族同学在偶然间看到了一幅女萨满画像后,想到了小时候听说过《尼山萨满》的故事,于是结合游戏形式将古代传说更形象地表达了出来。这款精致的独立游戏也获得了苹果app store“7月最佳游戏”的称号,其高达4.8的用户评分在腾讯旗下的游戏中也鹤立鸡群。

移动化进一步加深

十年前,chinajoy 还是pc和主机游戏的天下;转眼间,移动游戏已经掌控了大部分游戏市场。移动游戏在2017年的产值高达1089亿美元,远远超过pc和主机游戏,这也导致不仅手机游戏承包了大部分展台,就连手机厂商们也大批入驻会场。小米这样的厂商甚至将自己的新品笔记本发布会办在了cj上。

而今年,除了小米、vivo、oppo等手机大厂如期到场外,美图也第一次以手机厂商的身份参展,另一个更具标志性意义的事件则是:移动芯片领域的霸主高通也来了。

事实上,无论是小米、oppo、vivo、一加、锤子……几乎所有除了华为以外的国产手机厂商在今年都搭载了高通的芯片,尤其在高端旗舰机上,高通所开发的骁龙845芯片几乎是所有机型的标配。而随着今年黑鲨游戏手机、华硕rog手机等特别主打游戏的机型的出现,加上之前搭载骁龙835芯片的razer phone、红魔游戏手机,高通甚至将今年称为“游戏手机元年”。

采用骁龙 845 soc 的手机

作为经历了十几年国内游戏市场沉浮的国内老牌游戏厂商的代表,西山居副总裁兼西山居世游ceo郑可对本刊表示,当手机占据了人的绝大多数时间之后,“移动游戏是挡不住的”,而且移动游戏将来的市场份额相比端游将会越拉越大。

出海持续成为新的方向

在这次cj上,中国音数协游戏工委(gpc)和伽马数据(cng)在上海发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。但报告显示,今年1-6月,中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低,实际销售收入为1050亿元。增长幅度从去年26.7%骤降到今年的5.2%。而这个数据是在《中国游戏产业报告》过去的历史中是前所未有的新低。

而在细分板块,除了手游还勉强保持了增长态势外,客户端游戏市场在今年1-6月实际销售收入为315.5亿元,首次在同比上出现了下降的情况;而页游市场更是持续三年下滑。唯一算得上亮点的只有女性用户消费规模同比增长了13.5%。

在这种大环境下,开拓海外市场成为了最佳选择。在数据分析机构app annie最近发布的《2018 年中国移动游戏出海报告》中,海外玩家这半年在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。

作为全球最大的互联网公司,google在过去的三年都在cj期间举办了自己的游戏峰会,而其主题词就是“出海”。“过去两年,中国手游市场的增速放缓,这个因素可能刺激了很多开发者的出海热情,包括资金、资源和人才,他们的能量也是需要释放的”,google play大中华区商务拓展负责人张雷对记者说道,在他看来,下一个十亿用户在哪里?显然是来自于新兴市场,比如印度,“他们目前基础设施的状态和前些年的中国手游爆发的时候是很类似的,我们也希望可以帮助中国的游戏开发者将能力输出到这些国家和地区。”

以海外业务为主的游戏公司igg公司coo许元就告诉本刊,他们现在每天能在全球范围内获取大概30万的用户量,而且今年下半年还会在海外发布6款游戏。

当然,在游戏本身,《怪物猎人:世界》、《nba 2k19》等大作都在cj期间宣布将登陆国行,其中年的《nba 2k19》更是引入了国内知名篮球解说杨毅、苏群、杨健担任官方解说。另一款备受期待的大作《漫威蜘蛛侠》也作为索尼playstation中国发布会的开场作品登场,这款游戏的简体中文国行版也计划于年内与玩家见面。

总体上讲,在今年,我们在cj现场的直观感受就是展台的体验区越来越大,而姑娘的数量越来越少了。“这说明游戏公司越来越重视产品的体验了”,栾逊对我们说道,他同时补充道:“cj的生态是跟整个生态圈里的各个层面上的企业是一个共赢共存的,我们一直在试图想尽一切办法去维护这种生态的一种平衡。”

当然,经过了十几年的快速发展,从第一届的1.5万平米总面积到今年的17万平米,cj本身也进入了一个瓶颈期,他们也需要新的突破口。物理条件的约束就是最大的限制。“今年我做到了17万平方米,三年之后也许是20万,然后场地再没有更大的了,而这就是我早晚要面对的一个问题。”

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